很多公司第一次發平面設計的案子,流程大概是這樣:想到下週要參展,臨時找了一位設計師,傳過去一句「幫我做個 DM,簡單就好」,附上幾張用手機拍的產品照。三天後收到初稿,覺得跟想像的不一樣,於是開始一輪一輪地改,改到最後雙方都很疲乏,成品也不見得好。
問題通常不在設計師的能力,而在發案的準備。設計是一個很吃輸入的工作,你給的資訊、素材、參考越明確,產出就越接近你要的樣子。這篇從業主的角度整理:這個領域到底涵蓋哪些產出、發案前該準備什麼、溝通最容易卡在哪裡,以及常見的報價方式差在哪。
平面設計的工作範圍涵蓋哪些產出
這是一個很寬的詞,底下的專業其實分得很細,不同設計師擅長的領域也不一樣。大致可以分成幾類:
- 品牌識別類:標誌、名片、信封信紙、識別規範文件
- 行銷印刷類:DM、海報、型錄、展場背板、菜單、手冊
- 包裝類:外盒、標籤、貼紙、提袋
- 數位圖像類:社群貼文、廣告版位、電子報、簡報模板
- 網頁視覺類:網站的頁面視覺稿、活動到達頁、電商主圖
這幾類看起來都是排版,但要考慮的事情差很多。印刷品要處理色彩模式、出血、紙張與後加工;數位圖像要處理不同平台的尺寸規範與縮圖下的可讀性;網頁視覺則要顧慮各種螢幕寬度的呈現,以及後續交給前端怎麼實作。找設計師的時候,看他過去做過哪一類的案子,會比只看整體風格更有參考價值。
從我們做網站與數位行銷的角度看,最常遇到的落差是這樣的:一份為了印刷而做的精美型錄,直接轉成 PDF 掛在網站上,結果在手機上要一直放大縮小才看得到字,搜尋引擎也讀不到裡面的文字內容。同一批資訊要上網,通常需要重新編排成網頁的形式,這件事最好在發案階段就一起規劃,而不是等印完才想起來。
發案前該準備好的四件事
第一是需求說明。不用寫得像正式規格書,但至少要交代清楚:這份東西給誰看、對方在什麼場合看到、希望他看完做什麼、成品的尺寸與數量、以及完成期限。這幾句話就能讓設計師省下大量猜測的時間。
第二是參考案例。用嘴巴描述風格幾乎一定會失準,「乾淨一點」「有質感」「年輕但不要太花」這些詞,每個人的解讀都不同。最有效的做法是找三到五個你喜歡的實例,並且說明你喜歡的是哪一部分,是配色、是留白,還是字體的感覺。同時附上一兩個你不喜歡的例子,界線會更清楚。
第三是素材。文案是不是定稿了、產品照有沒有高解析度的原始檔、標誌有沒有向量檔、有沒有指定必須使用的字體與授權。素材沒到位是專案延宕最常見的原因,設計師只能先用假字假圖排版,等你補齊之後版面又要重新調整一次。
第四是時程與決策流程。誰是最終拍板的人?要經過幾層核可?如果每一次提案都由不同主管給出不同方向的意見,來回次數就會失控。事先講好由誰統一彙整意見、什麼時候回覆,對雙方都好。
跟設計師溝通最常卡住的地方
第一個是意見給得太抽象。「感覺怪怪的」「再活潑一點」這種回饋,設計師只能亂猜。比較有效的說法是指出具體位置與問題,例如「標題跟副標的大小太接近,我希望第一眼先看到標題」,或是「這個藍色太冷,我希望偏暖一點」。你不需要提出解法,但要把問題描述清楚。
第二個是「先做看看再說」。在方向都還沒確定的情況下就請設計師出稿,很容易做了三個方向全部被否決,因為問題出在需求本身還沒想清楚。先把要傳達的訊息、對象、使用情境談定,再進入設計會快很多,也省下彼此的力氣。
第三個是修改次數沒有共識。業主覺得改到滿意為止是理所當然,設計師的報價卻是建立在某個修改次數上。這件事一定要在報價階段寫清楚:包含幾次修改、什麼算修改、什麼算重做、超出之後怎麼計費。講在前面是保護雙方,不是不信任。
第四個是檔案交付與授權。成品的原始檔要不要一併交付?未來要自己改文字可不可以?授權範圍是只限這一次活動,還是可以長期、跨媒介使用?作品可不可以放進設計師的作品集?這些如果沒有寫進合約,事後很容易變成爭議。
件計價、時計價與專案制的差別
報價方式沒有絕對的好壞,適合的情境不同,了解差異之後比較不會覺得對方報得莫名其妙。
件計價是最常見的方式,一張海報多少、一款包裝多少。優點是你事先就知道成本,適合需求明確、範圍固定的項目。要注意的是件計價通常綁定修改次數與提案數量,如果需求在中途大幅改變,就會變成追加費用。
時計價是依照實際工時計算,適合需求不確定、需要邊做邊調整的案子,例如長期的社群圖像維護,或是需要設計師一起參與討論的專案。優點是彈性高,缺點是總金額比較難預估,通常會搭配一個工時上限來控管。
專案制或月費制則是把一段期間內的產出包在一起,常見於長期配合的行銷夥伴關係。好處是設計師對你的品牌會越來越熟,溝通成本逐次下降,風格也比較一致;前提是雙方要把每個月的產出範圍與優先順序講清楚,否則很容易變成無限接單,最後合作關係反而惡化。
價格區間本身相當大,受到設計師的經驗、專案複雜度、提案與交付項目多寡、以及是否包含前期策略討論影響。與其只比總價,不如把報價單攤開來比:包含幾個提案方向、幾次修改、交付哪些格式的檔案、有沒有含印刷監製與看色,這些才是真正的差異所在。
平面設計跟網站、數位行銷怎麼銜接
如果你的設計成品最終會用在線上,有幾件事建議一開始就講清楚。第一是尺寸規格:各個社群平台與廣告版位的比例都不同,一張圖很難通用,最好請設計師一次提供幾種常用比例,並確認重要元素在各種裁切下都還留在畫面內。
第二是可編輯性。長期經營的品牌需要頻繁產出貼文與廣告圖,如果每一張都要回頭找設計師,成本與時間都撐不住。比較實際的做法是請設計師建立一套可以自行套用的模板,並附上配色與字體規範,日常的小圖由內部人員產出,重要檔期再請設計師處理。
第三是網站上的圖片處理。設計師交付的圖通常解析度很高、檔案很大,直接上傳會拖慢網站載入速度,而速度是影響使用體驗與 SEO 表現的因素之一。上線前需要壓縮、轉成適合網頁的格式,並且補上替代文字讓搜尋引擎理解圖片內容。這部分通常由網站端負責,但在發案時就知道有這個環節,銜接會順很多。
常見問題
原始檔一定要拿到嗎?
建議盡量爭取,尤其是標誌、識別規範這類會長期使用的項目。拿不到原始檔,日後任何一個小修改都得回頭找同一位設計師,換人合作時也很麻煩。有些設計師會把原始檔列為另外計價的項目,這在業界不算少見,重點是事前談清楚,而不是交件時才發現。
可以用線上模板工具自己做嗎?
可以,而且對於時效性高、生命週期短的素材,例如限時活動的社群貼文,自己做反而更有效率。比較不建議用模板處理的是標誌、包裝這類會長期使用、需要考慮印刷與授權的項目。一個合理的分工是:關鍵資產交給設計師,日常素材用設計師做好的模板自己產出。
為什麼同樣一張海報,報價可以差這麼多?
差別通常在看不見的地方:有沒有前期的需求訪談、提案幾個方向、包含幾次修改、有沒有負責文案、有沒有處理印刷發包與看色、交付哪些檔案格式與授權。把這些項目逐條列出來比較,價差的原因大多就清楚了。
設計師要不要負責印刷?
有些設計師提供印刷監製的服務,有些只交付印刷檔。由設計師發包的好處是他熟悉印刷廠的規格與特性,出錯機率較低;自己發包則是成本比較透明。不管哪一種,都要先確認由誰負責檢查完稿、誰在出問題時負責重印。
發案前多花半小時把需求、參考、素材與時程整理好,往往比後面改十輪都有用。如果你正在規劃平面設計的專案,尤其是成品最後要同時用在印刷與網站、廣告上,歡迎跟我們聊聊你的需求,一起把線下與線上的素材規劃在同一個架構裡。
